怨灵 (Ghost)(零世界特别版) (第1/2页)

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怨灵(Ghost)(零世界特别版)

怨灵是智慧生物所遗留下来的灵体,它们因为某些理由无法轻易安息在墓穴里。

怨灵的外貌与生前大致相同,但有些情况下其灵体外貌会有一些改变。

创造一个怨灵(修改,基础种族指定人类)

“怨灵”是一个后天性的模板,它在黄泉之门封印失败后加在死去人类身上。该人类的魅力值至少为6。

怨灵使用其基础生物的所有数据和特殊能力,除了在这里提到的之外。

体型和种类:该生物种类变为不死生物。不要重新计算该生物的基本攻击加值,豁免。它会获得虚体亚种。体型不会改变。

生命骰:所有生命骰提升为12面骰。

速度(修改,取消了高机动飞行):20尺良好,3HD以上30尺

防御等级:天生防御等级与基础生物相同但只适用于灵界中的遭遇。当怨灵显现(见下)出来时,它的天生防御加值为+0,但是它会获得等于其魅力调整值或+1的偏斜加值,取较高者。

攻击:怨灵拥有其基础生物的所有攻击能力,但其中需要物理接触的能力无法影响到非灵体生物。

全回合攻击:怨灵拥有其基础生物的所有攻击能力,但其中需要物理接触的能力无法影响到非灵体生物。

伤害:对抗灵体生物时,怨灵使用其基础生物的伤害值。对抗非灵体生物时,怨灵通常完全不能造成物理伤害但是可以在显现时使用它所拥有的任何特殊攻击。

显现(Su):所有怨灵都拥有此能力。怨灵居住在灵界,作为灵体生物,它不能影响物质界的任何事务也不会受其影响。当怨灵显现时,它会部分进入物质界并且能被看到但是仍然处于虚体状态。显现中的怨灵只能被其他虚体生物,魔法武器或法术伤害,同时有50%的机率无视任意实体来源的伤害。显现中的怨灵可以随意穿越固体,而且它的攻击也可穿透盔甲。显现中的怨灵总是悄无声息地移动。显现中的怨灵可以使用其接触攻击或幽冥武器(见下述“怨灵的装备”)进行攻击。显现中的怨灵部分留在灵界,在那里它不是虚体。显现中的怨灵既能被物质界的对手攻击也能被灵界中的对手攻击。怨灵的虚体形态在对抗物质界的敌人时会保护它,但是对抗灵界的敌人时则无效。

处于灵界没有显现的怨灵施法者,其法术不能影响物质界的目标,但是对于灵体目标有效。怨灵施法者显

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